шаг 1. создайте рабочую папку. (в любом месте, главное, чтобы открывалась быстро)
шаг 2. потребуется microsoft .net framework (можно скачать Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
) качаем, устанавливаем. если уже имеется, не беспокоимся.шаг 3. качаем программу Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
(редактор файлов .package). в postal'e этот метод не работает, так что нужна именно эта прога. устанавливаем (буквально 1 клик)шаг 4. запускаем s3pi demo front end. file -> open. выпадет окошко. открываем в нём папку с установленной игрой, находим там папку "game", в ней папку "bin", в ней папку "gameplay", в последней - файл "gameplaydata.package" жмём "open":
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкиполучилась вот такая картина:
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкипоставим галочку в окошке "display resource names".
теперь в первой колоночке появились имена файлов:
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкитем, кто хорошо знает английский, будет совсем легко. тем, кто знает его плохо, советую взять словарик.
шаг 5. по сути, каждый файл отвечает за какое-то явление геймплея. скажем, "political carrier", очевидно, за карьеру политика и за всё, что с этой карьерой связано (навыки, необходимые для продвижения, например). на досуге можно и с ним пофантазировать. а сейчас давайте найдем файл под названием "teach to talk_0xf7f39bfa058dd27a".
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкишаг 6. нашли? клик по нему. затем file -> export... (сохраняем в рабочую папку, имя не меняем)
шаг 7. открываем экспортированный файл в блокноте. (правой кнопочкой на файл, "открыть с помощью...")
открыли? согласна, бред. просмотрите текст внимательно:
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкипод практически каждой строчкой со значением прописана подсказка, что это за значение.
я исправила "3" на "40", а "-20", на "-50", остальное не трогала (хотя можно). теперь обучение занимает 40-45 сим-минут, и малыш не откажется учиться даже будучи в ужасном настроении.
*числа можно подставить свои, это всего лишь пример*
шаг 8. сохраняем файл. file -> save.
идем обратно в s3pi demo front end. file -> new.
дальше: file -> import... (импортируем наш измененный файл из рабочей папки)
выпрыгнет табличка:
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкиничего не трогаем, жмем "ok". сохраняем файл. file -> save as... (любое_имя.package) клик на файл. в строке "plugins" жмем на "rw":
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылкиесли все сделали верно, откроется блокнот. а именно - файл, который мы изменяли. смотрим внимательно, прописались ли вместо дефолтных ваши значения. да? сохраняем документ в блокноте. и еще раз сохраняем файл .package (можно просто save)
шаг 9. кладём наш мод в папку packages (как её создать, где и зачем, смотрим Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки
)можно проверять в игре! если всё получилось, поздравляю! тем же образом можно изменять и другие элементы геймплея.
*чтобы вернуть стандартные значения, нужно просто вытащить свои моды из папки packages.
мод "учимся говорить за 45 сим-минут" можно скачать Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть ссылки .
источник урока: prosims
отредактировано holly (22-07-2009 21:10:26)